Baru-baru ini, Valve mengumumkan kejutan besar yang mengguncang industri game dengan mengungkapkan Counter-Strike 2, ‘sekuel’ dari game tembak taktis berusia 11 tahun, Counter-Strike: Global Offensive (CSGO).
Pengumuman ini mengejutkan dunia dan hype yang dihasilkan dari pengumuman ini sangat besar. Namun, hanya beberapa pemain yang diizinkan mengakses Uji Coba Terbatas pada saat penulisan ini, dan penggemar pemain tembak yang telah lama bermain harus menunggu rilis lengkapnya di musim panas.
Counter-Strike 2 pasti terlihat seperti Valve akhirnya memutuskan untuk memberi CSGO lapisan cat segar, dan meninggalkannya mengering di tengah badai petir. Dengan kata lain, Counter-Strike 2 sebenarnya adalah game 2012 dengan grafis yang lebih keren, dan tidak banyak yang berubah di dalamnya.
Inilah alasannya.
Grafis Baru!
Salah satu video pertama yang Valve publikasikan di halaman YouTube mereka mengungkapkan tampilan visual yang diperbarui dari game. Mesin Source 2 adalah mesin yang kuat dan mampu menghasilkan visual yang jelas dan fisika yang mengesankan.
Cukup lihat video pengungkapan di bawah ini.
Terlepas dari visual yang menakjubkan, terasa seperti tidak banyak yang ditambahkan ke dalam game. Seperti memiliki kacang yang digoreng ulang, tetapi dengan taburan keju dan beberapa hiasan. Intinya, ini adalah game yang sama, hanya dengan grafis yang diulang.
Salah satu tambahan hebat yang diperkenalkan oleh mesin baru adalah lebih mudah bagi komunitas untuk membuat peta, mengarah pada kemungkinan yang hampir tak terbatas. Bukan karena CSGO kekurangan peta yang dibuat oleh komunitas, tetapi alat yang lebih mudah untuk digunakan selalu memberi manfaat.
Tambahannya yang besar lainnya adalah ‘asap volumetrik’. Apa yang dimaksud dengan ini adalah granat asap tidak lagi hanya menjadi tekstur di layar, tetapi sekarang menjadi objek 3D yang mampu mengisi ruang secara dinamis di area bermain. Ini juga berarti bahwa asap dapat berinteraksi dengan objek dan peluru.
Video contoh di atas menunjukkan bagaimana sistem asap baru bekerja, dan ini sedikit meningkatkan dari sistem asap sebelumnya. Sistem asap baru ini membuka peluang untuk strategi baru dan kontra-permainan baru, dan pemain harus berhati-hati untuk bermain di sekitar asap yang dapat ditiup oleh granat pecah atau peredam tembakan.
Selain dari refleksi dan tekstur yang lebih baik, Valve telah memperbarui bagaimana dunia berinteraksi dengan pemain.
Namun grafik yang mengkilap dan asap dinamis ini menimbulkan pertanyaan: apakah hardware yang lebih rendah mampu menjalankan game pada frame rate yang kompetitif?
Spech yang Lebih Rendah
Steam melakukan survei bulanan untuk mengumpulkan data hardware penggunanya di seluruh dunia, dan menurut survei tersebut, sebagian besar pengguna Steam menggunakan Nvidia GeForce GTX 1650 dan GTX 1060, dipasangkan dengan prosesor 2,3 GHz, yang lebih mampu menjalankan game.
Namun, apa yang akan terjadi pada komunitas bawah tanah yang menjalankan Lenovo ThinkBook sebagai satu-satunya mesin mereka? Dengan CSGO, Anda dapat menurunkan grafik dan menjalankan beberapa mod grafik untuk meningkatkan frame rate yang sangat penting, tetapi dengan CS2, apa gunanya memiliki grafik yang lebih canggih jika pada akhirnya akan disesuaikan untuk meningkatkan frame rate?
Selain itu, kebanyakan pemain yang saya kenal tidak akan peduli dengan grafik baru yang mengkilap karena mereka akan menurunkan pengaturan grafik, menggunakan resolusi terendah yang mungkin, dan bermain dengan rasio aspek 4:3 yang diregangkan untuk memperoleh target yang lebih baik.
Lihat saja tangkapan layar dari mantan pemain CSGO profesional Scream dan pengaturan grafiknya.
Scream pada dasarnya menurunkan semua pengaturan dan bermain dengan rasio aspek yang diregangkan.
Jadi, ini benar-benar menimbulkan pertanyaan, apakah pembaruan grafis adalah perubahan yang sangat dibutuhkan menuju sekuel sementara masih ada masalah yang membara seperti cheater yang masih merajalela dalam game?
Peta yang Sama?
Valve memperkenalkan peta klasik dengan mesin Source 2 yang baru dengan tujuan mempertahankan sejarah yang kaya dari setiap peta dalam seri. Ini juga merupakan kesempatan untuk menemukan perubahan yang ditingkatkan oleh Source 2 pada peta favorit Anda.
Namun, pemain telah bermain di peta yang sama sejak 2012 dengan hanya sedikit perubahan selama bertahun-tahun. Strategi dan meta untuk peta seperti Dust2, Mirage, Nuke, Train, Inferno, Vertigo, dan peta-peta lainnya, telah menjadi membosankan. Game ini membutuhkan peta baru bagi pemain untuk mengeksplorasi dan mengembangkan strategi dan permainan baru.
Kami berharap bahwa peta baru akan mengambil tempat mereka dan meta yang baru akan tumbuh.
Update Sub-Tick
Perbedaan terbesar antara CSGO dan CS2 adalah implementasi update sub-tick. Pada CSGO, server resmi berjalan pada server 64-tick rate, yang dianggap sub-optimal untuk penembak cepat yang setiap aksinya di setiap milidetik sangatlah penting.
CS2 akan mengadopsi pembaruan sub-tick yang berarti setiap tindakan akan langsung dan tajam, memberikan pengalaman terbaik untuk permainan kompetitif.
Ini adalah fitur terbaik yang kebanyakan, jika tidak semua, pemain tunggu-tunggu, dan ini menunjukkan bahwa Valve mengambil langkah-langkah yang tepat.
Gambaran Besar
Sementara semua perbaikan ini tampak “kecil” untuk diimplementasikan di Counter-Strike 2, Anda harus melihatnya dengan perspektif yang lebih luas. Perbaikan ini berarti bahwa Valve mampu mengembangkan game lain dengan fitur-fitur ini diimplementasikan di dalamnya, yang juga mengimplikasikan bahwa suatu hari mungkin akan ada sekuel Half-Life 3, atau Portal 3 dengan visual yang tajam.
Tulisan ini bukan untuk memicu debat atau menambah bahan bakar api. Sebaliknya, artikel ini ditulis dengan harapan bahwa diskusi yang sehat dapat terjadi dan ide-ide yang hebat dapat muncul untuk memperbaiki game karena saat ini masih belum diketahui seberapa banyak yang telah ditambahkan pada Counter-Strike 2 yang sangat dinantikan.
Source: sea.ign.com